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浙江快乐彩走势图基础走势:影視動畫制作中虛實相結合元素的運用

時間:2019-05-13 09:26作者:曼切
本文導讀:這是一篇關于影視動畫制作中虛實相結合元素的運用的文章,信息技術的不斷發展, 反饋于社會生活的方面也就相應增加。尤其表現在人們的日常娛樂活動中, 影視動畫作品也是非常好的一種拓展人們視野和提供娛樂的方式。

浙江快乐彩号码 www.dxzlh.com   摘    要: 隨著信息技術的不斷發展, 影視后期處理技術在短時間內經歷了由產生到成熟的這一過程。影視動畫作品是人民群眾喜聞樂見的一種文化傳播方式, 而影視動畫作品中, 應用到的當代技術非常多。其中虛實結合技術就是將虛擬元素和現實影像相結合的一種非常重要的技術手段, 從而為現有的影視動畫創作者提供了更加廣闊的創作空間。

  關鍵詞: 虛實結合技術; 影視動畫; 應用分析;

  信息技術的不斷發展, 反饋于社會生活的方面也就相應增加。尤其表現在人們的日常娛樂活動中, 影視動畫作品也是非常好的一種拓展人們視野和提供娛樂的方式。我國影視動畫技術產生的時間比較晚, 并且在最近幾十年內受人們關注的程度較低, 尚未取得較大的實質性發展。而像是同期產生動漫的日本、歐美等發達國家, 在影視動畫作品的制作方面, 已經有了比較完善的技術。這其中的虛實結合技術, 便是影視動畫作品中應用非常多的一種技術手段。通過虛實結合技術, 能夠增強影視動畫作品本身的代入感, 從而達到引人入勝的效果, 為觀眾提供一個更好的代入作品的方式。

  一、影視動畫中的虛擬元素分析

  本文所指的虛擬元素, 主要指的是構成影視動畫作品的虛擬環境、虛擬場景和虛擬角色, 三種。同樣也正是三種虛擬元素的互相配合和補充, 才得到了影視動畫作品的劇情內容和豐富的表達方式。

  (一) 虛擬環境

  對于一部影視作品來說, 如何提升本身的代入感, 讓觀眾看到之后能覺著耳目一新。這其中就需要使用到虛擬現實技術, 虛擬現實技術指的是影視動畫作品中所需要使用到的場景, 按照現實中的場景進行虛擬設計和安排在影視動畫作品之中?;瘓浠八? 用一種不同的方式將現實中的環境表現在影視動畫作品之中。通過這種方式得到的動漫作品往往能具有很強的感染力, 給觀眾一種全新的視覺享受效果。

影視動畫制作中虛實相結合元素的運用

  (二) 虛擬場景

  場景的布置, 對影視動畫作品最新的發展也有十分重要的作用, 往往一個非常完善的場景布置, 能夠在很大程度上鋪墊故事主人公的發展歷程和心理活動, 以及故事將要發展的方向, 從而起到讓觀眾更加快速地進入到角色之中的效果。而通常來講場景設計則是除角色以外的, 隨著時間變化而產生的不同環境之間的變化。傳統的影視作品中場景非常單一, 可能是集中圍繞在一家茶館、一家客棧或者一家面館展開整個故事。而當代的影視作品中更多的是注重通過多種多樣的環境來襯托主線內容的往前發展。此外, 通過這種場景之間的變換, 能夠有效的將故事的主線穿插起來, 因為通常場景的相互設計之間具有較強的連貫性, 故事主人公的幼年、長大, 所面臨的社會環境以及所將要面對的群眾角色等等。

  (三) 虛擬角色

  通常來講, 角色的設計是一部影視動畫作品中最關鍵的一點。觀眾去觀賞這一部影視動畫作品, 并不是去看這部動畫作品里面各個場景之間的切換, 而是去隨著主人公, 也就是角色之間不同心境的變化和經歷的發展, 而隨之產生的內心的觸動。一個優秀的動畫角色設計, 它的產生、發展一直到他所經歷的任何東西, 都可以實實在在的打動在座的觀眾, 從而引發心靈上的共鳴。此外影視動畫作品中人物設計不同于現實人物設計, 動畫作品中的人物往往具有天馬行空的想象力, 有著與眾不同的創造力和過人的能力。而正是這些與眾不同之處, 賦予主人公更加神秘的色彩, 達到吸引觀眾眼睛的目的。

  二、影視動畫中虛實結合技術的應用方式

  信息化技術的發展, 為現有的故事呈現提供一種新的方式。如傳統的影視劇在拍攝過程中, 無法拍攝出來的畫面都可以通過虛實結合技術, 反映在影視動畫作品之中??梢運? 虛實結合技術與影視動畫作品之間的關系是不可分割的, 虛實結合技術將直接決定了影視動畫作品的質量。通過在拍攝前期大量地使用虛實結合技術, 能夠更完善的模擬出所需要的人物或場景, 進而將拍攝過程中所取得的素材加入到虛擬的環境之中, 能夠使得整部影視動畫作品更加活靈活現。

  (一) 虛擬場景和實拍角色之間的結合

  在影視動畫作品中加入虛擬場景和實拍角色之間的交互, 可以更好的帶來視覺上的體驗, 進而起到烘托影視作品氛圍、調動觀眾情緒的作用。而現如今, 這種虛擬場景和角色之間的交互已經應用得非常廣泛。分析兩者之間結合最早所呈現的畫面可以追溯到2005年成龍拍攝的神話?;嬤? 成龍與金喜善在秦皇陵中, 如夢如幻的飛行, 而兩人周圍全是漂浮著的各種物品。這一技術便是由虛擬現實技術所完成的。而發展到現階段, 虛實結合技術已經非常完善, 如最近幾年剛興起的全息投影技術便是虛擬現實結合的一個非常重要的突破。如在一次演唱會中將鄧麗君投影在舞臺上, 并且與周杰倫產生交互, 這其中起到的視覺效果, 并不是單單其中某一個人所能完成的。

  (二) 虛擬角色和實拍場景的結合

  現有的影視作品在創作的過程中, 仍無法實現將所有的畫面都通過人為拍攝的方式, 展現在屏幕之中。一是因為現有的技術達不到某一些場景之間的模擬, 二是在模擬器某些方面的場景時, 所需要的人力物力財力都消耗非常巨大。也正因此虛實結合技術可以滿足人們在影視作品中這一方面的需求。最早使用虛擬角色和實拍場景相結合的影視動畫作品, 可以追溯到1977年上映的電影《星球大戰》。在這一部電影問世之后, 虛擬角色和實拍場景相結合的技術, 被廣泛應用于各個影視動畫作品之中。發展到現在, 虛擬角色在與真實場景或者真實角色之間的互動上面已經顯得非常流暢, 不會再有任何的違和感。同樣可以說虛實結合技術, 具體來講虛擬角色和實拍場景之間的結合技術, 在某些方面很大程度上推動了當代影視行業的向前發展。

  (三) 虛擬場景和實拍場景之間的結合

  虛擬場景和實拍場景之間的結合, 能夠將現有的無法模擬的實拍景象, 最真實地還原出來。很多名勝古跡, 在歷史的長河不斷發展過程中已經消失殆盡, 如阿房宮、圓明園等。在對這部分古跡進行拍攝過程中, 可使用虛擬場景和現實場景相結合的技術完善這部分景象, 所展示的內容。如一部2010年上映的大型紀錄片《大明宮》, 其中便大量使用了虛擬場景和實拍場景相結合的技術, 將氣度恢宏的大明宮, 完完整整地呈現在觀眾面前, 甚至會讓觀眾產生自己正處于大明宮中的錯覺。再如更早的一部影視作品《圓明園》, 也是通過虛實結合技術, 將已經消失殆盡的圓明園完整地呈現給了觀眾, 其中氣勢恢宏的場景和碧瓦飛甍的景色, 無不深深的吸引著觀眾的眼球。

  三、影視動畫中虛實結合技術的應用對策

  (一) 建立正確的虛實結合技術使用意識

  意識具有能動作用, 妥善使用虛實結合技術, 能夠為影視動畫作品的合理設計提供正確的指導。因此在進行影視制作的過程中, 應嚴格按照以下幾點要求展開。其一, 原汁原味的保留劇本所反映的內容, 通常來講一部劇的劇本都是經過多位專家進行相互協商之后所制定的。這樣的劇本在內容的展示方面是不存在問題的;其二, 保障內容的完整性。通常來講受到時間限制的一部影視動畫作品, 所展現的時間不會過長。而如何在有限的時間之內, 將劇本的內容完全都反映出來, 這同樣是對影視制作人的一個嚴峻的考驗;其三, 避免極端化。影視動畫作品與人民群眾所喜愛的大眾文化之間并沒有本質上的差別, 可以說影視動畫作品的產生, 是服務于最廣大人民群眾的。而如果在作品展現內容方面存在比較極端的思想, 僅滿足少部分人的對作品的追求, 那并不是正確的對待影視動畫創作的態度。

  (二) 避免虛實結合技術喧賓奪主

  虛實結合技術在展示手法方面, 以其獨有的特性對觀眾來講是非常具有吸引力的。同樣道理, 如果在一部影視作品中過多使用虛實結合技術, 將無法有效的起到烘托故事主線向前發展的作用。

  (三) 加大對影視作品的審查力度

  我國的影視作品市場市場環境面臨著比較復雜的情況。尤其是粗制濫造的電影, 嚴重影響了人民群眾的審美。部分不良商家甚至打著虛擬現實技術制作動漫, 實則起到圈錢騙錢的目的。必須要加大對影視作品的審查力度, 提升影視作品本身的可觀賞性, 杜絕任何有損我國發展的作品產生。

  四、結語

  現如今我國的影視動畫作品正在迎來一個新的、競相迸發的時期, 這一時期, 如何更好地應用各種技術手段來提升影視動畫作品的觀賞性, 是現階段動漫制作人所必須考慮的問題。

  參考文獻:

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